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间章:我没有被讨厌(3 / 4)

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你发出了抗议的声音,“为什么会‘嘭’地一下拐进个人支线再‘啪’地一下打出结局来啊?而且还不能退出!如果打出bad endg(坏结局)来让玩家精神崩溃怎么办啊?你们公司是要负责的!”

【非常感谢您的意见反馈,但这就涉及到我需要回答的第三个问题了。】

【实际上,我们的游戏结局判定标准主要为三条:结局npc的主观感受、玩家主体的主观感受,以及世界后续的演化方向。】

【结局1判定为ne(普通结局)的原因有三点:1攻略对象[西恩]在结局判定时刻的主观幸福指数并未达到进入he的条件;2您个人对npc西恩的好感度未达到判定为he的数值门槛;3该结局中世界的后续演化不能归入符合普世价值观的he之中。最后一条由于涉及保密协议,我不能继续透露,非常抱歉。】

“……这是……什么意思?”

你非常不解:从你接收到的记忆包来看,你觉得按照塞西莉亚和西恩那种亲密无间的姿态,两人应该早已两情相悦、只差捅破一层窗户纸了才是。

为什么“从此幸福地生活在一起”不能算是he呢?

【事实上,您在游戏中所接收到的“塞西莉亚”记忆包,是我们根据数据库对您的人格与行为模式进行分析后,结合您所选择的身份,演化出的最符合您本人个性特征的资料,方便玩家尽快[进入角色]。】

【您的判断与选择,就是您所创建的角色[塞西莉亚]的判断与选择。】

【正如您最开始所抱怨的那样,“还没开始就已经结束的传奇之子种”,是令不论旁观者抑或当事人皆为之扼腕的事情。】

【因为您并不认为这是he,所以系统并未将这个结局判定为he。】

【因为您没有真正意义上感到“幸福”,所以npc也不会真正意义上得到“幸福”。】

【所以,在后续的攻略进程中,比起考虑角色[塞西莉亚]会如何做、什么是[塞西莉亚]想要的,您应该更多考虑您自己会如何做、什么是您想要的。】

ai的声音冷静而又平淡,唯一的起伏大概是电子流轻得几乎听不出来的杂音。

你张口结舌。

【至于be结局,玩家也不必担心。】ai说道,【我们有着健全的精神保护机制,“记忆包代受”便是其中之一。如果您面对了精神无法承受之重,您可以选择弹出第一视角以第三人称视角观看事件;在事件结束之后,您可以选择将相关记忆进行压缩乃至删除。】

“……等等!”

因为太过震撼呆滞了半天,现在舌头终于和语言神经中枢重新连接,于是你忙不迭开口问道:

“关于我在游戏内的性格……是不是也会反过来受到记忆包的影响?”

尤其是那些羞耻的话……你在现实中怎么说得出口啊?感觉完全不像自己啊!

【理论上讲,这可能涉及到“特修斯之船”原理……】

“打住!”

你听到“理论”两个字就头疼。

“长话短说!请尽可能的简明清晰!”

【……在游戏里,您本人的某些特质可能会微妙地放大。比如对着美丽的人和事物喊“我可以”、“姐可妹亦”、“xx正面x我”这种内容,在游戏里就可以实践……】

“好的!你不要继续说下去了!”

你沉痛地做出一个“停止”的手势。

然后蹲下身子抱住脑袋碎碎念道:“二次元和三次元怎么会一样啊?纸片人没有人权好吗?对纸片人口嗨和真刀实枪亲身上阵之间隔了次元壁啊!现实中的我很有节操的好不好!我怎么可能有那种可怕的想法……”

【事实上,作为没有情感机能的ai,对于为什么您能在对npc好感度断崖式下跌之后,仍然能够继续攻略行为,并将攻略对象好感度提升到几乎可以达成he的数值,我也感到了好奇。】

【可以冒昧地向您询问原因吗?】

“你也知道这是冒昧的请求啊?”你吐槽道,“回顾一下事件cg尤其是那几张hcg就知道了吧?甚至在最后一个h事件时候稍稍试探一下就能发觉不对劲了啊!趁人之危给女孩子下药把她绑在身边,还做出睡x这种痴汉行为怎么想都教正常人脊背一阵恶寒吧?如果反抗对方意志的话造成了角色更深重的黑化,被囚灬禁普雷甚至柴刀了怎么办?”

“而且现在仔细回想一下的话,树妖最开始出现的时刻也很奇怪,恰好在主人公完全失去反抗力量的时候从天而降英雄救美——说不准还有算计好了斯托卡行为呢。”

你搓了搓胳膊——尽管系统空间内的温度远没有到寒冷的地步。

【看来树妖这一角色在您这里已经失去信用了。】

黑色的机器猫摇着尾巴,点了点头,耳朵一动一动,看上去心情不错。

不过你很快就打消了这个念头——哈哈,开玩笑,ai怎么会有情绪啊?又不是人○电脑天○心……

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